Ủy ban Olympic quốc tế (IOC) đã chính thức thông qua việc tổ chức Thế vận hội Esports đầu tiên vào năm 2025, đánh dấu một kỷ nguyên mới cho cả lĩnh vực Esports và phong trào Olympic. Sự kiện này sẽ tập hợp những game thủ hàng đầu thế giới tại một sân chơi chính thức mang tầm cỡ quốc tế.
Thể thao điện tử (Esports) đã phát triển nhanh chóng trong những năm gần đây, thu hút một lượng lớn người hâm mộ trên toàn thế giới. Sự công nhận của Ủy ban Olympic là một bước ngoặt quan trọng, chứng minh sức hút và tầm ảnh hưởng ngày càng tăng của Esports.
IOC đã hợp tác với Ủy ban Olympic quốc gia Saudi Arabia để tổ chức Thế vận hội Esports đầu tiên. Saudi Arabia đã đầu tư mạnh vào Esports và sở hữu cơ sở hạ tầng hàng đầu, khiến quốc gia này trở thành một lựa chọn hoàn hảo cho sự kiện lịch sử này.
Chủ tịch IOC Thomas Bach nhấn mạnh tầm quan trọng của việc theo kịp cuộc cách mạng kỹ thuật số. Ông tin rằng đưa Esports vào Thế vận hội sẽ thu hút một lượng lớn người hâm mộ trẻ, đồng thời quảng bá sự đa dạng của phong trào Olympic.
Mặc dù sự kiện này đã được xác nhận vào năm 2025, thời gian và địa điểm cụ thể vẫn chưa được công bố. Các nội dung thi đấu cũng chưa được tiết lộ.
Một số người hâm mộ đã bày tỏ lo ngại về việc các trò chơi mang tính bạo lực như Liên Minh Huyền Thoại và Counter-Strike có thể xuất hiện tại Thế vận hội Esports. Tuy nhiên, vẫn chưa có quyết định chính thức nào về vấn đề này.
Với sự thành công của các giải đấu Esports như Gamers8 và Esports World Cup tại Saudi Arabia, quốc gia này được dự đoán sẽ đảm nhiệm vai trò nước chủ nhà đầu tiên của Thế vận hội Esports.
Liên Minh Huyền Thoại và Dota 2 là những ứng cử viên sáng giá cho các nội dung thi đấu, dựa trên sự thành công của chúng tại Esports World Cup.