Premier League đã tạo nên bước ngoặt lịch sử khi lần đầu tiên áp dụng công nghệ việt vị bán tự động (SAOT) trong trận đấu giữa Manchester City và Crystal Palace. Sự kiện này đã nhanh chóng thu hút sự chú ý và gây ra nhiều tranh luận trái chiều trong cộng đồng bóng đá.
Công nghệ việt vị bán tự động tại Premier League: Bước tiến lớn hay vẫn còn tranh cãi?
Việc ứng dụng SAOT đánh dấu một kỷ nguyên mới trong việc xác định các tình huống việt vị. Trận đấu giữa Man City và Crystal Palace ngày 12/4 đã chứng kiến bàn thắng của Eberechi Eze bị từ chối bởi hệ thống này. Đây là lần đầu tiên trong lịch sử Ngoại hạng Anh, một bàn thắng bị loại bỏ hoàn toàn dựa trên công nghệ, mở ra nhiều cuộc thảo luận sôi nổi về sự chính xác và công bằng của SAOT.
Hệ thống SAOT tại Premier League hoạt động dựa trên 30 camera siêu tốc độ, ghi hình với tốc độ 100 khung hình/giây, gấp đôi so với các camera truyền thống. Nhờ đó, hệ thống có khả năng theo dõi chính xác chuyển động của bóng và cầu thủ, từ đó xác định nhanh chóng và chính xác tình huống việt vị.
Thời gian phản hồi của SAOT cực kỳ ấn tượng, chỉ trong vài giây, khác hẳn với quá trình kiểm tra việt vị truyền thống bằng VAR, thường mất nhiều phút. Tính năng này được kỳ vọng sẽ giúp rút ngắn thời gian thi đấu, làm cho trận đấu diễn ra nhanh chóng và suôn sẻ hơn.
Tuy nhiên, việc ứng dụng SAOT cũng vấp phải những phản hồi trái chiều. Một số người hâm mộ bày tỏ sự không hài lòng vì thiếu minh bạch trong quá trình hiển thị quyết định việt vị. Họ cho rằng việc không có đồ họa trực quan minh bạch khiến họ khó hiểu và khó chấp nhận quyết định của trọng tài.
Nhiều ý kiến cho rằng, việc công nghệ chưa được trình bày rõ ràng cho khán giả gây ra sự khó chịu và thiếu tin tưởng. Một số người hâm mộ đề nghị Premier League cần cải thiện khả năng hiển thị đồ họa để tăng tính minh bạch và thuyết phục hơn.
Ngược lại, cũng có nhiều ý kiến tích cực dành cho SAOT. Nhiều chuyên gia và người hâm mộ đánh giá cao tính chính xác và tốc độ xử lý của hệ thống. Họ cho rằng SAOT giúp tăng tính công bằng và chính xác của các quyết định trọng tài, mang đến trải nghiệm trận đấu tốt hơn cho người hâm mộ.
Bên cạnh việc từ chối bàn thắng của Eze, SAOT cũng được sử dụng trong nhiều tình huống khác, bao gồm xác nhận bàn thắng của Palace sau khi kiểm tra việt vị tiềm ẩn của Ismaila Sarr. Điều này cho thấy sự hữu ích và đa dạng trong ứng dụng của SAOT trong một trận đấu bóng đá chuyên nghiệp.
Mặc dù còn trong giai đoạn thử nghiệm, thành công bước đầu của SAOT trong trận đấu giữa Manchester City và Crystal Palace cho thấy tiềm năng to lớn của công nghệ này trong việc hỗ trợ trọng tài. Premier League sẽ tiếp tục theo dõi, đánh giá và hoàn thiện hệ thống để đảm bảo tính chính xác và minh bạch cao nhất.
Việc áp dụng SAOT tại Premier League không chỉ là một bước tiến lớn trong bóng đá Anh mà còn mở ra hướng đi mới cho các giải đấu khác trên thế giới. Sự thành công của SAOT hứa hẹn sẽ tạo ra một cuộc cách mạng trong việc sử dụng công nghệ để hỗ trợ trọng tài, hướng tới một môi trường bóng đá công bằng và minh bạch hơn.